Jeux

Ça va forcément parler de jeux-vidéo, bien vu.

22 Jan 2010 in Jeux

A little girl with a pretty big knife

En ce moment, la trends, c’est Alice au pays des merveilles, Nathanaël en parle mieux que moi.

Ok mais ce que je trouve dingue, c’est la capacité qu’ont ces tendances à nous entourer, si bien qu’on se demande si ce ne sont pas des coïncidences. Moi même, certains évènements me font douter, et ce depuis bien avant noël, notamment avec l’achat de ce tee chez threadless ou encore des cours de marketing, et même mon stage de fin d’année.

Ce qui m’intéresse ici, car ça n’a pas vraiment été évoqué sur les blogs, c’est que la trends parle au gamer qui est en moi. Ben ouais, le film sort, les pubards en profitent pour prendre le train en marche (à moins que ce ne soit eux qui conduisent) et Nolwenn Leroy raccroche son wagon. Il est donc logique que les jeux prennent aussi leurs billets (le roi de la métaphore filée, c’est moi).

Historiquement, il n’a eu qu’une seule adaptation d’Alice au pays des merveilles dans le jeu vidéo, mais quelle adaptation ! Réalisé par le talentueux American McGee, ce jeux complètement trash nous livre une Alice sanguinaire dans un univers oppressant et à l’architecture travaillée. Ce n’est pas pour rien que c’est le jeu préféré de Roukho.

A l’annonce à l’E3 de 2000, le monsieur en avait dit :

« Alice is the story of a little girl in a weird world with a pretty big knife »

Regardez plutôt (bon ça date de 2001, soyez sympa).

Le jeux était salué pour la liberté qu’avait pris son auteur, notamment en affublant une Alice famélique d’un arsenal complètement déjanté.

Là où ça devient moins marrant, c’est qu’un jeu adapté du film de Burton est sensé sortir en même temps que ce dernier.

Edité par Disney. Hum.

Le studio chargé du dev se nomme Etranges Libellules, à qui l’on doit Spyro le Dragon (qui n’est pas si mal), mais qui est surtout connu pour avoir commis ce genre de choses :

Bref, on est en droit de se poser des questions quant à la qualité d’un tel jeu, ce qui est plutôt triste quand on a comme materiau l’univers de Lewis Caroll …

Voilà quelques images du jeu :

De la 3D en veux-tu en voilà, de la copie du film mais je ne pense pas qu’on doivent s’attendre à un chef d’oeuvre.

Heureusement pour nous, et c’est là le véritable twist de ce poste, American McGee a annoncé une suite à Alice, intitulé The Return Of American McGee’s Alice, dont je vous livre le premier ArtWork (officiel) ainsi qu’une vidéo, apparemment réalisé par un fan, mais qui vaut lui aussi son pesant de cacahuète.

Ça fait grave envie. Le jeux est annoncé pour 2011, tant pis si Alice n’est plus bankable, parce qu’on s’en fout au final, des tendances, on veut jouer à des bons jeux, c’est tout.

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13 Oct 2008 in Jeux

Le nouveau Pad pour PC est un clavier

Jam Legend, c’est GuitarHeroes, mais sur internet, et c’est gratuit. Ta guitare, c’est ton clavier, et ton skill, c’est ton habileté à éviter la crampe des doigts.

Si t’en as marre du Bowling sur Facebook, et que tu as racheté tout tes amis, tu sais maintenant comment tuer le temps (ou le perdre). Ça se passe par là, ça s’appelle Jam Legend, et c’est en bêta privée. Donc si tu veux une invit’, tu me le dis dans les commentaires, je verrais ce que je peux faire pour toi, en attendant, j’y retourne.

Ah et aussi, merci à Flayks (il a des invits en rabe).

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10 Oct 2008 in Jeux

Identifiction, ou comment innover dans le jeu vidéo

personnage identifiction

C’était évident, ce sera novateur : le gamer évolue et avec lui les jeux vidéos, voila pourquoi WideScreen Game a décidé de développer un tout nouveau modèle de jeux en ligne, tout en flash, tout en épisode, tout en indépendance.

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24 Jul 2008 in Jeux

J’ai testé pour moi…

« La double mèche, c’est un art »

Ben ouais, j’vais pas faire le mec genre: j’ai testé pour vous … Parce que si je veux tester un truc, c’est d’abord parce que ça va me plaire. C’est comme quand j’offre des cadeaux, en fait, je penses d’abord à moi. Non, non, c’est toujours des cadeaux qui font plaisir, mais par exemple, quand j’offre un DVD, un bouquin ou un autre produit « culturel », ben je l’utilise avant. Du coup, je prends des remarques plein la gueule, mais franchement, le principal interressé, qu’en a-t-il à foutre qu’il y est plus le blister autour de son disque ? Passons …

Je me suis procuré dernièrement Ace Attorney : Apollo Justice. C’est un jeu de DS (non, c’est pas pour les gamins, la DS, ferme là). Comme toujours chez Nintendo (enfin depuis leur nouvelle politique du moins), et comme toujours sur la DS, on s’attend à ce que le jeu ou le gameplay soit plutôt innovant. Chris Esker le disait à l’édition spécial, les casual gamer aime bien rentrer dans la peau de profession célèbre, on l’a vu par exemple avec Trauma Center, ou t’évolues dans la peau d’un chirgurgien. Ben là, c’est la même chose avec les professions du barreau.

Le décor est donc planté, t’es Apollo Justice, avocat fraichement débarqué à la Cour, et tu vas apprendre à résoudre ta première affaire, ton premier procès. Dans ce premier niveau, le gameplay est assez simple, c’est en fait un petit tuto de bienvenue. Lorsqu’un témoin, ou un accusé, fait son témoignage tu dois reprendre chaque déclaration et en répérer les contradictions grâce aux preuves que t’a accumulé dans ton dossier. Bien sûr, si la preuve que tu présente au jury n’a rien avoir avec les déclarations du témoin, tu chopes « une amende » et tu perds de la vie, pas con. Les affaires sont surtout très bien ficelées, et sont sources de bien des rebondissements.

Et oui, comme on le retrouve dans beaucoup de mangas (pour ne pas dire tous), le scénario n’est pas du tout manichéen (comparés aux productions françaises et américaines ou les méchants et les gentils sont facilement discernables du début à la fin). En effet, les personnages ont beaucoup de profondeur, et révèle leur vrai caractère au fil de l’histoire, il n’est pas rare que le véritable meurtrier soit finalement un témoin de l’affaire ou même sa mère, celle qui vous a engagé (purement fictif). Du coup on s’emmerde pas, comme dans un Derrick, à savoir direct qui est le coupable, je dirais plutôt que c’est digne d’un Agatha Christie couplé aux Experts (mmmh dois-je m’enlevé cette image de l’esprit, où l’héroïne d’Arabesque copule avec Horatio Caine).

Et oui, parce que pour étayer vos hypothèses, il faudra souvent examiner les preuves minutieusement grâce à un visualiseur en 3D, relever des empreintes de pas ou de doigts, mais surtout, et c’est ce que je préfère, placer les protagonistes ou les preuves dans une scène en 3D retranscrivant la scène du crime, avec les trajectoires des balles et toussa (les Experts, je vous dit).

« Rhaaa, ma tête »

Et oui, (tous mes paragraphes commence par Et oui, parce que je suis avocat maintenant) car non-content de te coltiner les audiences des procès, tu aura aussi ta place sur le terrain, afin de mener ta propre enquête et de récolter les preuves zappées par les flics. Tu a donc tout loisirs d’examiner les scènes, de présenter des preuves aux protagonistes ou simplement de discuter avec des témoins. Bien sûr, ce jeu est totalement linéaire, on ne peut résoudre une affaire que d’une seule façon (me semble-t-il).

Côté graphisme c’est quand même la classe, les personnages sont super bien designés et super bien animées (ahhhh le procureur/rock-star qui fait du Air Guitar dans la salle d’audience …), et puis les scènes 3D sont carréments immersives. Du coup, on oublie vite la coupe ridicule du héros. L’humour est lui aussi omniprésent, surtout quand le héros te fait part de toutes ses réflexions personnelles (SCRUBS, quand tu nous tiens).

Alors, arrête de te plaindre, il y a de très bon jeux sur DS, Et oui.

PS: Ah oui, le héros a un super pouvoir à un moment, un truc de perception chépakoi, c’est sans interêt (c’est le point central du jeu t’sais)

PS2: Demain je testerai (peut-être) pour moi … un livre qui va me dire quel métier je vais faire plus tard

PS3: Betrand Cantat sera dans Paris Match demain

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23 Jun 2008 in Jeux

Nikopol, le jeu

Annoncé pour septembre 2008, Le jeu Nikopol, tout droit sorti de l’univers du dessinateur Enki Bilal, promet d’être un des jeux d’aventure phare de cette rentrée. Point&Click dévellopé par le studio White Birds, à qui l’on doit l’Amerzone et Syberia, Nikopol sera bien entendu basé sur la trilogie d’Enki Bilal et plus précisément sur le premier volume.

On y retrouvera donc les personnages clefs de l’aventure, dont le scénario a été légèrement modifié afin de correspondre un peu plus à l’Histoire actuel.

Bon, on va pas y aller par quatre chemins, ce qui fait que j’attends ce jeu avec impatience, c’est surtout l’espoir d’y retrouver la plume du dessinateur, que je vénère tout particulièrement. Alors, tu penses bien, un jeu PC sur son univers… (bave)

Tiens, White Birds cherche des devellopeurs et game designer pour DS, pour ceux que ça intéresse …

Bonus

Une interview de Bilal, qui nous parle du jeu pendant que ses collègues enregistrent les voix de nikopol fils.


Enki Bilal parle de « Nikopol », le jeu vidéo
par telerama

Bonne journée, j’vais à la plage moi.

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27 Apr 2008 in Jeux

Guitar Hero sur DS, ou la plus petite guitare du monde.

Guitar Hero est annoncé sur DS avec ses petits accessoires bien japonais. Ça à l’air classe quand même.

La vidéo de Guitar Hero : On Tour (mettez la en pleine écran)

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25 Jun 2007 in Jeux

Sakujo!!

Voici un petit jeu en flash très sympathique, qui m’a beaucoup fait penser au manga Death Note, puisque le but du jeux est de tuer des robots en tapant leurs noms sur son clavier…

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