15 Jun 2010 in Featured Print Vidéo

Alan Wake, musique d’ambiance, lumière tamisée …

Alan Wake, musique d’ambiance, lumière tamisée …

Oui. Les campagnes de pubs pour des beaux jeux vidéos, ça claque.

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22 Jan 2010 in Jeux

A little girl with a pretty big knife

En ce moment, la trends, c’est Alice au pays des merveilles, Nathanaël en parle mieux que moi.

Ok mais ce que je trouve dingue, c’est la capacité qu’ont ces tendances à nous entourer, si bien qu’on se demande si ce ne sont pas des coïncidences. Moi même, certains évènements me font douter, et ce depuis bien avant noël, notamment avec l’achat de ce tee chez threadless ou encore des cours de marketing, et même mon stage de fin d’année.

Ce qui m’intéresse ici, car ça n’a pas vraiment été évoqué sur les blogs, c’est que la trends parle au gamer qui est en moi. Ben ouais, le film sort, les pubards en profitent pour prendre le train en marche (à moins que ce ne soit eux qui conduisent) et Nolwenn Leroy raccroche son wagon. Il est donc logique que les jeux prennent aussi leurs billets (le roi de la métaphore filée, c’est moi).

Historiquement, il n’a eu qu’une seule adaptation d’Alice au pays des merveilles dans le jeu vidéo, mais quelle adaptation ! Réalisé par le talentueux American McGee, ce jeux complètement trash nous livre une Alice sanguinaire dans un univers oppressant et à l’architecture travaillée. Ce n’est pas pour rien que c’est le jeu préféré de Roukho.

A l’annonce à l’E3 de 2000, le monsieur en avait dit :

« Alice is the story of a little girl in a weird world with a pretty big knife »

Regardez plutôt (bon ça date de 2001, soyez sympa).

Le jeux était salué pour la liberté qu’avait pris son auteur, notamment en affublant une Alice famélique d’un arsenal complètement déjanté.

Là où ça devient moins marrant, c’est qu’un jeu adapté du film de Burton est sensé sortir en même temps que ce dernier.

Edité par Disney. Hum.

Le studio chargé du dev se nomme Etranges Libellules, à qui l’on doit Spyro le Dragon (qui n’est pas si mal), mais qui est surtout connu pour avoir commis ce genre de choses :

Bref, on est en droit de se poser des questions quant à la qualité d’un tel jeu, ce qui est plutôt triste quand on a comme materiau l’univers de Lewis Caroll …

Voilà quelques images du jeu :

De la 3D en veux-tu en voilà, de la copie du film mais je ne pense pas qu’on doivent s’attendre à un chef d’oeuvre.

Heureusement pour nous, et c’est là le véritable twist de ce poste, American McGee a annoncé une suite à Alice, intitulé The Return Of American McGee’s Alice, dont je vous livre le premier ArtWork (officiel) ainsi qu’une vidéo, apparemment réalisé par un fan, mais qui vaut lui aussi son pesant de cacahuète.

Ça fait grave envie. Le jeux est annoncé pour 2011, tant pis si Alice n’est plus bankable, parce qu’on s’en fout au final, des tendances, on veut jouer à des bons jeux, c’est tout.

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23 Jun 2008 in Jeux

Nikopol, le jeu

Annoncé pour septembre 2008, Le jeu Nikopol, tout droit sorti de l’univers du dessinateur Enki Bilal, promet d’être un des jeux d’aventure phare de cette rentrée. Point&Click dévellopé par le studio White Birds, à qui l’on doit l’Amerzone et Syberia, Nikopol sera bien entendu basé sur la trilogie d’Enki Bilal et plus précisément sur le premier volume.

On y retrouvera donc les personnages clefs de l’aventure, dont le scénario a été légèrement modifié afin de correspondre un peu plus à l’Histoire actuel.

Bon, on va pas y aller par quatre chemins, ce qui fait que j’attends ce jeu avec impatience, c’est surtout l’espoir d’y retrouver la plume du dessinateur, que je vénère tout particulièrement. Alors, tu penses bien, un jeu PC sur son univers… (bave)

Tiens, White Birds cherche des devellopeurs et game designer pour DS, pour ceux que ça intéresse …

Bonus

Une interview de Bilal, qui nous parle du jeu pendant que ses collègues enregistrent les voix de nikopol fils.


Enki Bilal parle de « Nikopol », le jeu vidéo
par telerama

Bonne journée, j’vais à la plage moi.

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